一些常用图像格式的介绍  《友锋图像处理系统》基础教程

本教程将介绍“友锋多图层图像 (*.yfl)”、“JPEG 图像 (*.jpg;*.jpeg)”、“GIF 静态图像及GIF动画 (*.gif)”、“Windows 位图文件 (*.bmp)”这几种常用图像格式的一般用途及如何使用《友锋图像处理系统》转换图像格式。这些不同的图像格式各有各的用途,通过本教程的介绍您就应该清楚在什么情况下该用什么样的图像格式了。

1、友锋多图层图像 (*.yfl)

“友锋多图层图像”格式是《友锋图像处理系统》提供的图像格式,文件扩展名为.yfl。这种图像格式会完整的将所有图层、蒙板等信息存贮在一个文件中,方便以后打开图像进行重新编辑。因此您可以理解为,这种图像格式保存的是您当前工作的状态、进度。比如,您正在制作一幅图像,而且这幅图像由多个图层组成, 在这期间因为有些其它事情要去做,需要暂时关闭《友锋图像处理系统》或关闭电脑,这时可以将图像保存为“友锋多图层图像”格式,然后等其它事情做完后,再用《友锋图像处理系统》打开保存过的文件,然后可以接着做以前没有完成的图像,因为以前所做的各个图层、图层中包含的蒙板、图层样式等都保持原样。所以您可以完全在您以前的工作进度基础之上继续制做您的图像。即使是您已经完成了某幅图像的制作,也建议您将图像存贮一份“友锋多图层图像”格式的文件,因为这会大大方便您以后修改图像。

当然,“友锋多图层图像”格式的特点决定了这种格式的文件体积会非常大,并且其它软件一般不支持这种格式,所以它并不适用于图像的传输。比如您要在网页中或论坛中使用某幅图像,就必须使用其它一些图像格式 (如GIF或JPEG格式)。这时给您的建议是,首先要保留一份“友锋多图层图像”格式的文件以备以后修改图像时用,同时可以使用《友锋图像处理系统》中的菜单命令:“文件”——“输出指定格式的图像文件”,输出一份或几份其它格式的图像供使用。

如果您一开始是打开了一幅其它格式的图像文件,并对其进行修改后,想要保存一份“友锋多图层图像”格式的文件,同样可以使用上述方法输出一份“友锋多图层图像”文件。或者使用“文件”——“另存为”命令将图像保存为“友锋多图层图像”格式文件。

在单击“文件”——“另存为”菜单命令后,会弹出“另存为”窗口,在“另存为”窗口中的“保存类型”列表中可以选择“友锋多图层图像 (*.yfl)”:

那么这两种方法有什么区别呢,“文件”——“另存为”命令会在保存文件后,同时将当前正在编辑的文件改为新保存的文件。比如:您一开始打开的是一幅jpg图像,然后进行修改后,如果执行“文件”——“保存”命令会直接将修改后的图像保存到原来打开的那幅jpg图像文件中。而如果使用了“文件”——“另存为”命令将文件存贮到了另一个文件(比如:a.yfl)中后,再执行“文件”——“保存”命令时就会将图像保存到新的文件(比如:a.yfl)中。而“文件”——“输出指定格式的图像文件”命令则不会改变当前正在编辑的文件。也就是说当使用了“输出指定格式的图像文件”命令后,再执行“文件”——“保存”命令仍会将图像保存到原来的文件中。

2、JPEG 图像 (*.jpg;*.jpeg)

JPEG格式是网络上比较流行的一种格式,其文件扩展名为.jpg或.jpeg。JPEG是一种有损压缩格式,其文件体积非常小,非常有利于网络传输,但由于是有损压缩,所以将一幅图像转换为JPEG格式后图像质量会降低。如果您要在一些论坛中上传您的图片,就需要使用JPEG或GIF格式。

在《友锋图像处理系统》中,当您将图像另存为或输出为JPEG格式时,会弹出“保存 JPEG 图像”窗口(教程中显示的是缩小后的界面图):

在“保存 JPEG 图像”窗口中,您可以自由设置JPEG的压缩质量,并可实时的看到相应压缩质量下的图像效果及文件体积。压缩质量越高,生成的文件体积就会越大,相反,压缩质量越低,生成的JPEG文件体积也就越小。

3、GIF 静态图像及GIF动画 (*.gif)

GIF格式也是网络上比较流行的一种格式,其文件扩展名为.gif。GIF格式支持背景透明以及动画,使用无损压缩,文件体积比较小。但是它也有一个特别大的缺点:最多只支持256种颜色。而在电脑显示器中,通过三原色可以表现的颜色数有16777216种,所以当将一幅高色彩的图像转换为GIF格式时,图像质量会变的非常差。因为不可能用256种颜色来表现16777216种颜色(当然一般图像中的不同颜色数达不到16777216种)。所以GIF格式适用于一些颜色数不是很多的静态图像及动画。

《友锋图像处理系统》可以输出静态的GIF图像,如果要制作生成GIF动画,可以使用《友锋动画制作》。

《友锋图像处理系统》及《友锋动画制作》在生成GIF时,会通过保留图像中使用最多、差异较大的颜色,以便尽可能的以256种颜色来表现一幅高色彩图像。所以使用《友锋图像处理系统》及《友锋动画制作》生成的GIF图像及动画,画面质量是比较高的。

在《友锋图像处理系统》中,当您将图像另存为或输出为GIF格式时,会弹出“保存 GIF”窗口:

在“保存 GIF”窗口中,您可以选择GIF的调色板(决定了文件中的256种颜色所代表的颜色),并可以实时的看到使用不同调色板时的图像质量。其中“灰度调色板”可以生成最高质量的非彩色图像,而“优化调色板”可以生成最高质量的彩色图像。当图像中的颜色比较多时,选中“扩散仿色”选项,可以使生成的GIF图像质量更好。如果您要生成背景透明的GIF图像,可以选中“透明”选项,并设置相应的透明色(:在右上角的图像预览区中点击鼠标可以定义透明色)。

另外注意:当您使用《友锋图像处理系统》打开一幅GIF图像并进行修改后,再执行“文件”——“保存”命令时,《友锋图像处理系统》会使用GIF文件中原来使用的调色板,而不会重新生成调色板。所以当您使用原来的调色板中没有的一种颜色修改图像后,再保存,会发现GIF文件中的颜色和您所使用的颜色并不一致,因为它被替换成了原来调色板中的一种颜色。这时您可以使用“文件”——“另存为”或“文件”——“输出指定格式的图像文件”命令来重新定义GIF的调色板。

在《友锋动画制作》中每次保存文件时都会重新生成调色板,您可以在软件右下角设置GIF动画所用的调色板:

4、Windows 位图文件 (*.bmp)

Windows 位图文件是Windows操作系统中最通用的一种格式,几乎所有与图形图像有关的软件都支持这种格式。其扩展名为.bmp。bmp文件一般是不进行压缩的,图像质量非常高。但是BMP文件的体积过大,不适用于网络传输。根据所支持的颜色数量的不同,bmp文件可以分为:1位(只支持两种颜色)位图、4位(只支持16种颜色)位图、8位(只支持256种颜色)位图、16位(只支持65536种颜色)位图、24位(支持所有16777216种颜色)位图、32位(在24位基础上加了一个8位通道)位图。

其中24位及32位位图都可以没有任何失真的保存原始图像。而在32位位图中增加的8位通道,在其它软件中一般不会使用到,所以在其它软件中32位和24位的位图没什么区别。但是《友锋图像处理系统》中充份利用了这8位通道,并将其作为位图的alpha通道(即代表图像中每个像素的不透明度)。

在《友锋图像处理系统》中,当您将图像另存为或输出为BMP图像时,会弹出“保存位图”窗口:

您可以根据需要选择相应的位图格式(位数越少,文件体积越小)。其中,当选择“8位”时,《友锋图像处理系统》会生成一个经优化的256色调色板,但不会进行扩散仿色处理。而由于灰度(非彩色)图像最多只有256种颜色,所以“8位灰度”位图就可以保存最高质量的灰度图像。